La próxima versión de Mesa soportará la versión 3.2 de OpenGL (y GLSL 1.50), por lo que su versión cambiará de número mayor a la 10.0. Además, los rumores dicen que puede que incluso esté terminado lo que queda de OpenGL 3.3 antes de la fecha de salida en noviembre. O sea que Mesa abandona el viejo fixed pipeline para adentrarse en el mundo del OpenGL moderno, ¡ya era hora!
Aprovecho para incluir este [video] de la charla de Brian Paul (creador de Mesa) en la conferencia XDC2013: 20 Years of Mesa - A Retrospective por si alguien quiere saber más sobre Mesa y su historia. A mí me resulto interesante.
Mesa en la Linux Graphics Stack (Fuente: Wikipedia)
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